趣步2.0革新:走路App的糖果经济与推荐奖励系统,如何搭建流量变现新玩法—贺龙
在互联网技术的浪潮中,众多手机应用纷纷涌现,其中不乏一些声称能让用户轻松赚钱的“神器”。
曾经火爆一时的“趣步”App便是其中一例,它说“走路就能赚钱”,听起来非常诱人,所以很多不明真相的人都在用,想着能赚点零花钱。迅速俘获了大批用户的心。
据宣传走路月入十万?
首先,我们来回顾一下国内版的趣步。趣步声称用户只需安装其App并每天记录步数,就能获得“趣步糖果”,
这种糖果可以在平台上兑换商品或直接提取现金。听起来确实是一个既能锻炼身体又能赚钱的好机会,
趣步的核心在于“糖果”这一xunihuobi。
用户通过走路、完成任务等方式获得糖果,而糖果的数量决定了用户在平台上的收益。
然而,这些糖果并非凭空产生,而是需要用户投入真实资金购买或通过发展下线来获取更多。
但提现门槛无语了,砍一刀的力度有多大吧。
老用户不断邀请新用户外,平台还会用各种方式让用户不停攒”糖果”,用户想要获得更多的糖果,就需要发展下线。
而平台则通过交易手续费来获利。
趣步用户可通过走路积累获得“糖果”,但需要兑换成虚拟币才可提现,且平台要收取相应手续费。
而只有通过不断邀请新用户注册提升自己的等级,才能减少费用。这种“运动+qukuailian”的模式,
如今,一个宣传是趣步 2.0 国际版又席卷而来,今天就带大家来了解一下趣步2.0的模式
它和我们之前在国内见过的那个趣步很像。
软件源码kaifa+系统平台kaifa,微三云贺龙
另外,如果你推荐别人用这个应用,并且他们再推荐其他人用,你还能得到额外的收益。
这个应用就是通过卷轴玩法、糖果产出和推荐奖励等方式。
你实名注册后,会得到13个糖果包,每天能产出0.433个糖果。如果你买了一些特定的东西,还能得到一些任务包,这些任务包能产出更多的糖果。
如果你手里有100个糖果包,或者你直接推荐了10个用户用这个应用,那你就可以无限制地卖出糖果了,但是,如果你没有满足这些条件,每卖出一个糖果,你需要消耗50个阅读值。每天看6个广告,你可以得到6点阅读值。
另外,如果你推荐别人用这个应用,并且他们再推荐其他人用,你还能得到额外的收益。这个应用就是通过卷轴玩法、糖果产出和推荐奖励等方式。
推荐奖励
直接推荐奖励为直推用户每日任务产出糖果数量的4%,间推奖励比例
为间推用户产出的1.5%,奖励即时发放。
96和520.96为活动卷轴,用户兑换界面平时隐藏,不做常态化显示。
商品秒杀活动时,用户购买产品确认收货后卷轴生效,在进行中显示。
96卷轴发行2000-5000份,数量待定
520.96卷轴发行1848份,开放时间待定
体验用户转出1个糖果需50点阅读值,2个糖果需要100阅读值,以
此类推。每天6条广告6 点阅读值,兑换中级以上卷轴或直推满10人解
除阅读值限制。增加活跃度1,卷轴有效期为365天,用户连续10天未
完成视频任务活跃度失效,失效后连续3天完成任务重新激活活跃度。
所有直推中,团队活跃度Zui大的一个团队为大区活跃度,其他团队为小区
活跃度,本人的个人法跃度门定于团队内小区法跃度。
团队规则
1:伞下第一团队活跃度为英雄区,其他为联盟区,每晚0:20进行汇总发
放团队奖励。
2:团队等级存在截流与烧伤例:A推荐B,A为小小达人,B为小小达人,
A则不享受B团队的分红奖励,其他伞下团队分红正常享受0.5%例2:A
推荐B,A为一星达人,B为小小达人,A只享受B团队(1%-0.5%)产量
分红,享受伞下其他非达人团队1%正常分红。:
3:团队奖励仅计算两代外产出汇总的收益,不计算两代内产出的收益(两
代内产出的为实时发放的推荐奖励。)
4:因为有部分用户是原趣步达人恢复的身份,这部分用户不纳入业绩考
核范围,通过业绩考核自动升级的达人,业绩不达标后会产生降级。
服务商权益:
1.只有服务商可以在交换中心挂单,兑入单指导价恒定低于兑出单指
导价 0.2CNY。(例:今日兑出指导价为5.0CNY,服务商兑出挂单价范
围为5+10%【4.5--5.5】:兑入指导价则为 4.8CNY,服务商兑入挂单
价范围为4.8+10%【4.32--5.28】,差价范围为【0.18--0.22】/个
2.所有服务商可以联合监督公司是否破发,存在往市场上出售糖果,
与普通用户是否产生资金往来行为。
3.服务商与服务商之间相互兑入兑出,0手续费且不占当日额度。
服务商费用
服务商无需向项目组或运营中心缴纳任何运营费用,但为保证普通用
户的资金或资产安全,正式入驻后需向缴纳一定数额的保证金,由运
营中心代收保管。
服务商责任
其他规则
1.服务商试运营期间(上线前60 天)所有参与试运营的服务商(100人)不需要缴纳保证金或任何费用,但请各位试运营服务商严格遵守服务商责任规定。
2.试运营结束qianshi五天开始招募正式服务商,请想申请正式服务商的用户按运营中心要求签订协议及缴纳保证金。3.服务商要求会在未来因市场变化进行调整和扩招,交换中心会在更新要求前三十天发布公告通知,敬请关注。
风险告知:因市场价格瞬息万变,所以服务商需具备承担一定资金风险的能力
合伙人介绍
1.合伙人身份不同于普通用户身份,合伙人就是大家为一份事业共同努力,能否拿到结果和每个人的付出都无法分开本着公平自原的原则拟定出以下条款:
(1)中国区干球百队入其指务00作两大面
(2)合伙人自生效时间起365天内有效期,续期问题需等待平台Zui新公告。
合伙人责任
1.遵守当地的法律法规,在宣传推广过程中不得夸大、做假,本着实事求是的态度做事
2.积极响应平台的公告内容并及时传达给普通用户。
3.积极帮助服务普通用户解决APP使用中所遇到的问题
4.如遇到系统BUG,黑客攻击,服务器负载过高等问题及时反馈客服并帮助客服维持群内的秩序。
合伙人费用
每个身份限购1个合伙人,2024年合伙人价格2000USDT,365天有效期。
合伙人权益
1.享受全网划转手续费30%分红,由全网合伙人均分(例:今天全网划转量100000糖果,平均手续费28.5%,28500中的30%作为合伙人分红,全网合伙人已招募30人,8550/30,每位合伙人分得285糖果)
2.享受全网商城利润20%分红,由全网合伙人均分,每月Zui后一天发放(例:本月商城板块盈利共计30万元人民币60000元作为分红,全网合伙人已招募30人,60000/30,每位合伙人本月分得2000元)
3.立返2000币安链FWGHT币,请合伙人提供一个有效的币安链钱包地址(注:切勿提供币安,欧易等交易所的地址因交易所无法接收未在交易所上架的币种,故因地址错误无法收到市而产生的损失,本司概不负责)
据他们的宣传介绍关于糖果
认证积分的本质,它有多种身份,FUN WALKING积分俗称糖果对市场来说,它是对市场的一种奖励凭证!
用户凭这个凭证可以换得相应的经济报酬!对项目方来说,它是一种引流手段,通过奖励机制把它分给用户在用户之间流通,
但是Zui终问题来了,普通用户的关注点都关注在怎么得到更多的积分奖励,也就是积分从哪里来,很少有人关注到积分到哪里去!
那Zui后就需要入驻商家这个身份了!对入驻商家来说,积分又变成了一种营销工具!所以,商城做起来,才能真正的引商家进入,让商家愿意为这种营销工具买单,实现闭环。
大家只考虑积分,从哪里来,不考虑积分到哪里去!
没有合理的消泡机制和手段,归零就只是时间问题!因为市场上随着用户的增加挖出来的积分肯定会越来越多,减产也只是延缓手段,解决不了根本问题。
只能说在前中期积分稀缺,市场还没有崩溃的阶段就开始筹备商城,有了庞大的用员数据量,用一年到一年半的时间把商城做起来,吸引到商家进来,商家进来之后,排名首页或者他的销量都是要积分来消耗,就有了消泡机制,完美闭环!来打造商城未来的上市。
据资料宣传关于流量变现平台
积分的核心属性是贡献流量的凭证。用户加入平台,浏览广告或者购物就相当于给平台贡献流量,获取积分。
除了自己带来的流量,参与了推广就是帮平台获客引流,谁贡献的流量多谁得到的凭证就越多,赚的钱也就越多。
兑入积分的人相当于花钱购买了别人的劳动成果进行投资。
流量变现这件事,其实现在每时每刻都在发生,只不过流量变现的权利都掌握在互联网公司巨头手里,普通人只有贡献流量的权利,没有出售自己流量的权利,商家Zui终是从平台手里购买流量
如果不允许用户出售自己的流量价值,只允许平台出售用户带来的流量价值,那是否存在了一定的不合理性?
凭什么普通人贡献的流量,都被某宝,某东,某多,某音,某手某信,拿去卖钱?
商家入驻平台后,这个模式就去除了平台这个中介方,用户可以自己直接把自己的流量出售给投资用户或商家,Zui后实现的效果就是商家找用户购买流量,用户找商家购买产品,实现内循环。
FUN WALKING模式的核心主旨是去中心化,去中介化。随着人们文化素质的提高和眼界的开阔,世界也终将会变得更加透明与公平,这才是真正的大势所趋!
请广大用户正确认识和理解积分的属性,推广过程中正确宣传引导
虽然它说自己是原来的团队做的,还接着用了原来的数据,只是名字和样子变了点,但其实还是老样子,这个国际版还是靠走路赚钱来吸引大家下载使用,
以上是趣步国际版2.0相关模式
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